Skip to content

Una tragedia ocurrió en el Colegio Cervantes de la ciudad de Torreón.

En un evento trágico en Torreón, se reporta el primer caso de uso de armas por parte de alumnos mexicanos. Con una exploración exhaustiva del fenómeno que rodea tales incidentes y la influencia potencial del entretenimiento digital. (Translation: A tragic event in Torreón, where a Mexican student brought weapons to school has been reported for the first time according to local press sources. This article explores such incidents and considers potential influence of online entertainment.)

Por: Karla Esquivel

 Una tragedia ocurrió en el Colegio Cervantes de la ciudad de Torreón. Un alumno de 11 años de la institución disparó contra su maestra y después se suicidó. Además de resultar seis personas heridas, cinco alumnos y un maestro.

https://twitter.com/JZERMENOI/status/1215681619173896192

El niño portaba dos armas, un calibre 22 y otro calibre 40.

Este es el segundo caso de este tipo que registra en México, hace tres años, a inicios de 2017, un alumno de secundaria del Colegio Americano en Monterrey disparó contra sus compañeros y maestra, intentó autolesionarse, pero no tuvo éxito, recargó la pistola y se disparó en la barbilla.

https://twitter.com/JohnMAckerman/status/821903045197959169

¿INFLUENCIADO POR UN VIDEOJUEGO?

Miguel Riquelme, gobernador de Coahuila aseguró que el niño que cometió el ataque con dos armas en la primaria del Colegio Cervantes actuó posiblemente bajo la influencia del videojuego “Natural Selection”.

El periodista Javier Garza Ramos manifestó en su cuenta de Twitter  lo siguiente respecto al comentario del gobernador de Coahuila. 

https://twitter.com/jagarzaramos/status/1215705044663881731

Por otra parte, la ensayista y crítica de cine Fernanda Solózarno concluye que “los videojuegos no causan agresión en los adolescentes”.