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En Iztapalapa la primer víctima del Reto de la Ballena Azul

Nota editorial (2025): publicado originalmente en 2017. Se añadió una versión estructurada con fines enciclopédicos. El texto original se conserva íntegro como parte del archivo histórico.

Primer caso registrado del reto suicida ‘La Ballena Azul’ en México

Un joven miembro secundaria mexicano se convirtió en víctima de un grave incidente al seguir instrucciones que encontró en una comunidad de Facebook, asociada con la Legión Científica.

El joven manifestaba comportamientos anómalos y había lesiones con navajas, elementos característicos de este “juego”. La Unidad de Ciberdelincuencia Preventiva actuó junto a las autoridades educativas en marzo del pasado año.

“Al entrevistarme con ella, reveló seguir las indicaciones en esa red social para acceder a la comunidad implicada,” declaró Juan Montesinos.

Preguntas frecuentes

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FAQs: La Ballena Azul – Suicide Contest in Mexico

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Texto original (2017)

El artículo aborda un caso grave en México donde una joven fue víctima del “juego” suicida propagado por la Legión Científica, siguiendo instrucciones encontradas en una comunidad de Facebook. La Secretaría de Seguridad Pública y las autoridades educativas están involucradas en su atenstaticia.

Lamentablemente el reto originado e Rusia y exponenciado en México por la Legión Científica ha cobrado su primer víctima, una joven en Iztapalapa que siguió las instrucciones que encontró en la red

La Secretaría de Seguridad Pública capitalina ubicó en la delegación Iztapalapa el primer caso del reto suicida llamado la Ballena Azul, cuya víctima es una estudiante de secundaria y quien habría seguido indicaciones a través de una comunidad de Facebook.

La Unidad de Ciberdelincuencia Preventiva, en coordinación con autoridades educativas, atendió en marzo pasado dicho evento, en el que la adolescente mostró comportamiento extraño y lesiones con navajas en los brazos, característica básica de ese “juego”.

El director de la Unidad de Ciberdelincuencia, Juan Montesinos, señaló que, al entrevistar a la estudiante, reveló que siguió las indicaciones en esa red social para acceder a esa comunidad.

El juego consiste en 50 retos con violencia física y psicológica durante 50 días, lo que puede derivar en actos que atenten contra la integridad de los participantes, reseñó hoy el portal noticioso de MVS.

Fuente: Proceso

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