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El impacto medioambiental de la sociedad de la información

Nota editorial (2025): publicado originalmente en 2020. Se añadió una versión estructurada con fines enciclopédicos. El texto original se conserva íntegro como parte del archivo histórico.

Impacto medioambiental y humano de las tecnologías de la información

  • Desde el ámbito educativo hasta los medios de comunicación en general, se ha observado que durante el último tercio del siglo XXI, cada 18 a 24 meses se introducen nuevos teléfonos inteligentes debido al cambio masivo entre diferentes modelos.
  • Los ordenadores portátiles y de sobremesa requieren cerca de 3 kilogramos (kg) de combustibles, 220 gramos químicos especializados en pintura electrónica, y aproximadamente un litro de agua para su producción completa.
  • Un equipo informático consiste hoy en más de mil materiales diversos; algunos pueden ser tóxicos o peligrosos si se manejan sin el adecuado protector personal contra los químicos y fácilmente expuestos a altas temperaturas.
  • El consumo energético para la visualización de vídeos en línea, entre otros servicios digitales, genera un enorme impacto medioambiental. Se estima que una hora de reproducción puede equivaler a emisiones similares a las producidas por el sector agrícola del país.
  • La basura electrónica se ha convertido en uno de los problemas ambientales más significativos debido al alto volumen y cantidad tóxica de residuos generados, siendo responsables anualmente unas 6.5 kg por cada persona con una ciudadanía global que suma aún mayor.
    • Televisión
    • La extracción de los minerales para la fabricación es intensiva en recursos naturales y a menudo asociada con conflictividad por “minería del conflicto”, donde se explota materias primas que financian actores armamentistas.
      • Producción de dispositivos electrónicos
      • La manufactura global requiere una gran cantidad de agua y químicos, algunos con riesgos para la salud humanitaria. A su vez, los trabajadores encienden unas 137 mil centrales eléctricas cada año.
        • Consumo energético de las pantallas
        • El tráfico por Internet y los centros de datos representan una parte significativa del uso total de la energía eléctrica global, consumiendo anualmente entre 30 a 40 teravatios (TWh) en servicios digitales.
          • Basura electrónica
          • La disposición de residuos informáticos genera un alto volumen y cantidad tóxica que si bien se exportan a países en desarrollo para su procesamiento, frecuentemente terminan siendo desmantelados sin protección adecuada ni prevención ambiental.
            • Reflexión y sostenibilidad

            Es imperativo reconocer el impacto medioambiental e humano asociado con la tecnología digital para fomentar un desarrollo que valora tanto los avances como una consciencia ambiental. La responsabilidad colectiva debe dirigirse hacia políticas de sostenibilidad, reciclaje adecuado y consumo crítico.